其他人:“……”
复活CD???已知药师复活5分钟一次,医师复活2分钟一次。
那就是里面溜雾的玩家,每人至少撑2分钟!?
摆烂哥:“我很能跑,没事。
”
富哥:“我尽量不拖大家后腿!”
哈巴犬道:“放心吧,我们团里的人操作都不错。
”
这几人一人一句,把动物园排行榜玩家们架在了高架上。
老大你在说什么!你住嘴啊!!!
小熊猫撑了一分半从里面死出来,他出来后被拉起来,注意到团队里的沉默。
无形的压力落在了一群动物园玩家身上,而这时候下一个抓人来了,点的是倒霉的猛虎123。
猛虎:“……!”
目送着猛虎离去,所有玩家松了一口气,好好好,可以歇息两分钟了。
“雾又来了。
”周随道。
抓人的问题解决了,那剩下的问题呢?
“用水系技能除雾?”摆烂哥问。
布偶猫:“只单独用一系的技能会大大缩减玩家的输出时间。
”
“我们的输出时间本来就少。
”
祠堂内,压在玩家身上的紧张气氛越来越重,boss的血量已经到了55%。
雾气弥漫的问题没有解决,玩家的命中率还在下降,boss血量下降速度已经降下来了。
周随在雾气中寻找boss的位置,灵活的boss盘踞在祠堂顶部,除了月光洒落的天井,其他的地方全都是它的活动范围,这种高频率的移动不止让T的拉仇面向成了问题,也会让DPS开始频频走位。
团队里的玩家都是有意识的,考虑到雾线的原因走位都很小心,现今没有意外断线的情况。
但这解决不了基本问题,因为很明显这个boss会随着血量的降低,逐渐缩短各个机制之间的时间,从一开始30秒缩短到25秒,那接下来很有可能持续缩,所以不能拖时间,时间越长遭遇的机制就会越多,玩家死亡的风险就会增加。
boss的血量降到了50%,五个机制的时间再次缩短。
小兔子说道:“你们最好关注下时间,机制似乎跟boss血量阶段没关系。
”
“我们进入战斗到现在,20分钟变化5秒。
”
不太妙,这个boss不是根据boss自身血量分阶段在缩减机制时间的,而是时间。
每隔20分钟就降低5秒的机制时间,周随忽然意识到问题,这个boss到最后可能不会是强狂暴导致灭团的boss,现在的时间已经降低到了20秒一次负面buff,也就是他们只剩下80分钟的时间,80分钟后所有的机制将会一起出现。
那时候