就会灭团,怪不得boss会在雾里拖延时间,这是要把他们完全拖死灭团!
其他玩家:“……!”
不是吧,这溜怪的事情刚确定下来,又出了大问题了!
这boss是个磨人精吗!
“我只能告诉你们boss移动的方向,它还是可以锁定的,与其他雾有区别。
”
布偶猫是离得最近,且是时刻盯着boss的主T,boss很多细节他都能关注到,告诉方向也只是确定移动方向,智能boss的移动速度不是固定,这里的boss很聪明,它会根据玩家随时变动自己的移动速度,就像是跟玩家躲猫猫,与雾天生相似的颜色让它轻而易举地隐藏起来。
哪怕玩家短暂地锁定它,它也可以在下一个变化中重新隐没在雾里。
这非常考验玩家的动态视力,更别提还要同时面对点名、抓人、掉血种种机制,需要的反应时间太长了。
“靠,这玩意太能跑了!”
“左边吗?”
“我怎么感觉它在右边!”
“别用火群殴啊!蒸汽太多了,看不到!”
片刻的时间,抓人与雾气再次来了,医师急忙把死了的猛虎拉起来。
一群人处理机制的功夫,boss又隐藏在了雾里,根本捕捉不到,想要锁定都没办法。
简单来说,就是没有靶点。
在雾中没有指明方向的靶点,拖慢了团队的输出进度。
周随在迷雾中听到微弱的声响,他的耳朵微动,隐隐能看到boss移动的走向,只是这还不够,这不是单人的全息。
他目光迅速掠过周围所有的景况,在这时候忽然扫了祠堂内的小地图。
小地图上没有boss的坐标,只能看到代表队友的蓝点。
想要提升整个团队的命中率……那就只能创造一个靶点。
小兔子在看着全团的情况,忽然间他感觉到周随动了,这次移动他注意到周随正在迅速靠近boss脚底下。
雾气持续的时间只有20秒,散开的雾气让所有玩家再次看到了boss的所在地。
而就在这时,有个东西从地面疾驰上去,一下就勾住了位于空中的boss!
摆烂哥被这动作惊了一下,定睛一看发现那是他周哥的伸缩爪,套在了boss上。
伸缩爪是两端能用,但这种道具能勾住boss,肯定没办法将boss拽下来,这个伸缩力根本拉不住boss!
“盾师接。
”周随道。
动物园的盾师已经习惯周随时不时的提醒,听到声音的时候下意识就伸手去接,握住时发现自己接住的根本不是雾线,而是更粗的勾爪绳,刚一握上那勾爪就精准锁定了他的腰。