可惜,人与树的悲喜并不相通。
桃桃正忙着跟大黄联系感情呢。
系统倒是感知到了,但它只会更冷漠:与任务、宿主修行直接相关的,它才会上心。
不然别说只是悟心桃树了,哪怕是更珍贵的灵植,死了就死了吧。
相较于仙人养成、仙门建设所需的总体资源,这微不足道。
但散发着死意的悟心桃树让系统突然有了另一个思路,“桃桃,要不我们先多种点树,整点木料,再去做宗门大殿的建设任务?”
这是系统之前从未有过的思路。
因为按照常规任务进度,种植区任务刷出来之前,宗门大殿建设已经完成。
但很巧的是,它的这个宿主不按套路出牌,到现在宗门大殿还没影,反倒是种植区先“开张”了。
既如此,那可以种些灵木作为建设材料,宗门大殿的规格就能蹭蹭蹭地往上涨了。
这打乱的任务链,似乎可以让原来的任务完成得更完美!
什么?先种树后建宗门大殿,会不会拖慢任务进度?
别看系统老催宿主早日完成任务,它其实最希望的是宿主用高标准、早日完成任务。
若桃桃不是在偷懒,只是因为精益求精造成任务进度偏慢,系统自然不会这么着急。
顺便一提:如果悟心桃树不想活了,就一起砍掉作为木料,也算是物尽其用。
以前的系统就算任由悟心桃树死掉,也不会想到这么缺德的主意。
但它现在的思路被宿主带得有点歪。
被邪恶系统甩了锅的无辜桃桃对此一无所觉。
她一本正经地回复系统的提议,“不用担心材料的问题哦,阿爹今天早上已经准备好了!我们一会儿直接过去把宗门大殿搭起来就好了!”
她的眼前,仿佛浮现了恢弘大殿拔地而起的画面。
桃桃双