手握成拳,已经激动了起来,“细桶,你是不是也很开心?!”
别看桃桃这两天“不务正业”,好像全然忘记了宗门大殿的事情,实际上她记得很清楚:细桶很想继续玩过家家游戏,很想马上去建这个宗门大殿,都在她耳畔念叨了好多次了。
没办法,她是个大忙人,很遗憾不能随时随地陪细桶宝宝玩(系统:你看看你都在忙啥!),但现在一切都安排好了,桃桃会信守承诺的!
宿主的挂念让人感动,但系统开心不起来。
在可以用灵木搭建宗门大殿的前提下,再用普通材料来将就,这落差太大了!
但系统又知道:桃桃认准了一件事情之后,想让她改主意很难。
因此,系统的选择是:逮着现成、且不想活了的悟心桃树继续祸害!
“桃桃,那我们再来看看这棵桃树。
你把手贴上去,感受一下与它的灵性共鸣。
它在告诉你,它已经长出了一茬桃子,它已经完成了自己的使命,它想要迎接它生命的终点了……”
系统所描述的【感应】是一种很抽象的状态。
它没有具体法诀、灵力运转线路……就是需要一点心念相通的灵性。
但不知是因为这棵树是桃桃亲自培育出来的,还是因为她在这方面的感悟力惊人。
很快,桃桃就理解了系统的说法。
她感受到了,细桶说得对,桃树快死了。
系统克制住了自己的得逞笑容,继续循循善诱,“既然这样,把它砍了,让它发挥点余热,是不是挺好?”
“有道理!”桃桃响应得相当积极。
什么?那是她亲手种下的桃树,就这么死了不会很难过么?
遗憾是有的:桃子树不能长出新桃子来了。
但难过,还真没有。
因为系统不伤心,悟心桃树也不伤心,