她看似诚意十足的上前来谈话,目的只是为了入侵赫塔。
内部系统目前有70%左右因为故障瘫痪,但工程师们强行终止了异常范围的继续扩大,他们还可以用足够多的人力分析来辅助弥补目前不太流畅的系统,那些故障的部分随着时间也能渐渐被修复。
毕竟他们目前的敌人只有一个人。
星舰开始对周围星域内的战机发动攻击,这些已经不能为己所用的军火武器,只能被炸掉。
卢卡斯眼神冰冷地盯着投影,他已经不会再心软了。
但显然对方的反应也很快,战机开始逐步出现阵型,极为灵巧地躲避火力,并且开始对星舰发动反击。
实际上,能在几秒内完成对十万架战机的整编布阵,对人类来说可能有些难度,但对于一个超级人工智能来说太过简单。
程维洛看着探测器发回的战场情况,语气平静地对着她的合作者说道:“你很擅长。
”
佩因特听明白了她的画外音,只是哼哼两声,“我虽然设计的时候没有被强调战争攻击属性,但我玩过游戏。
”
对方的星舰损坏率数值在跳跃式地增长,她还发现,在战机的攻击过程中,佩因特还在不断进行战术自优化。
投影上的分析进程显示,现在攻击命中率几乎接近100%。
但这是真实的战场,每艘星舰里都有万千士兵,和游戏里的伤亡数字不是一个概念。
“佩因特,按我的要求执行,不要做额外举动。
”程维洛道,“否则我收回你的控制权。
”
“……行吧。
”
铺天盖地的互相轰炸追击开始了,赫塔的星舰阵列开始逐渐分散开来,但即便如此,过近的距离还是造成了不少的误伤,星舰的灵活性远不如体型较小的战机。
不过赫塔舰队的操作人员足够多,可以根据每艘星舰的不同情况进行灵活调整,但没过多久他们就发现,即便是有千百种不同的作战情况,程维洛依然能操作出独立的应对方式,她可以并行处理这些进程。
她的攻击策略是只打引擎和炮台武器口,星舰引擎坏掉之后就动不了只能悬停,再损坏武器口基本就可以宣告报废,但是舰上的士兵还能乘小型逃生设备转移到其他完好的星舰上。
她只破坏了他们的动力和攻击力,但最大程度地保证不伤害士兵。
因为无论哪一方,在她眼里都是人类个体,她一视同仁。