,深深看向席清一眼,而后转身离开。
他要去杀人。
席清头脑风暴,疯狂想要发现罗浮杀人的规律,三次动手,他杀的人一定符合条件。
罗浮的天赋技能是锁定和追击,席清脑海中已经出现了答案的雏形。
锁定危险人物。
昨晚上,罗浮杀了车队那边的人,但没杀自己和男主,今天也是,单独跳过自己和男主。
然后,眼前的这个外国人纵然对罗浮有杀意,罗浮还是没杀他。
危险,追击,危险却不追击……
不清楚的危险源……
席清灵感一闪,想到关键性的东西,罗浮会去杀掉所有他觉得危险的东西,优先杀躲在暗处的危险源。
系统声音突然出现。
席清猜对了。
【系统:死了三十多个人后,玩家席清终于发现了这个副本boss的特点。
不算及时,但不算太迟呢~】
【当猎人boss察觉到危险和不安,但是不确定危险程度时,他会使用技能先下手为强。
】
【同时,boss察觉到自己利益受损的时候,他也不会轻易放过别人。
】
【所有的游戏boss从来不会畏惧战力高于自己的玩家。
】
席清一顿,系统给了提示,迷雾散开。
一切就说得通了,当危险出现时,罗浮会进入战备状态……
昨晚和今天死亡的人都死于boss的击杀规则。
席清脸色难看,自己探索出这个细节之后,那么自己之后只要朝罗浮开枪,对方一旦锁定自己就会动手杀掉自己。
这个改版之后的副本里,这些NPC行动规则更加隐蔽,幸好昨晚上自己没有朝罗浮出手,要不然的话,自己的命就会功亏一篑。
一些玩家也看出了boss新的攻击规则,纷纷通过弹幕骂脏话。
【新副本,新规则,干脆把我的这一条命拿走算了,奖励再好,我也没本事要啊。
】
【看来游戏平台为了推广日后的直播,的确是花了大工夫。
】