留空计时9区(含)以上,单独记分,基础分为停留一分钟,记20分。
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[温馨提醒1:请您自行选择合适的计分区。
通过预赛后,您就能使风筝降落,休息至下一轮比赛开始。
若在合格前风筝坠落至地面,或玩家双脚离地,则判为比赛失败。
主办方会将您和您的风筝进行回收。
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[温馨提醒2:风筝在留空计时区时,请尽量避免您的风筝出现破损。
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说明中的‘预赛’二字,让玩家们都有点傻眼。
紧张地忙活了这么久,都快精疲力尽了,才刚到预赛??中间都不知道还有多少轮才到总决赛!?
这就像拼尽全力才翻过了一座山,结果发现前头还是看不见尽头的高山,光是看着都要崩溃了,非常折磨心态。
玩家们不得不提前开始做节省体力的打算,都在暗中计算着要怎么样安排才能以更段的时间拿到合格的分数,拥有更多的休息时间。
如果要让风筝盘旋在留空1区,那么就需要放30分钟的分钟,能够休息30分钟。
升到2区,就可以缩短10分钟,20分钟后就能休息。
如果能继续往上爬,需要的时间就更短。
但问题就在于,对于一般玩家来说,光是让风筝保持在离地面几百米的留空1区和2区飞行,就已经很难了,风筝所产生的拉力,几乎能拖着他们走。
这是因为高空处的风比地面猛烈,以及怪物风筝的面积都很大,风筝面积越大,受风面积越大,所产生的作用力也更大,需要更大的力气才能拉住。
想到这个区域里的风力时强时弱,很多人都开始盘算着要把自己绑在大树旁边,又或者挖个坑把自己下半部分的身体埋住,不然等到风力变强,就等死吧。
‘飞虹在天’摄影团队的成员都无比庆幸他们提前做好了打算,趁早中断了拍摄。
就连三个主播也都对中断直播不再有任何意见,毕竟如果直播还在持续,那他们现在在镜头前还得伪装成游刃有余的样子,不然就会流出各种崩图,简直就是给黑子递刀子,想想都觉得可怕。
他们光是稳住风筝都已经费尽心神,实在无法保证要拼命用力的时候,还能记得管理表情。
当玩家们自己亲手放出风筝后,艰难维持风筝的稳定,再去看已经快把风筝放到留空5区的卫涵和容