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第153章

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    是人在放风筝,还是怪物风筝在放人? 而且她有点在意那句温馨提示,起飞成功后,请勿让风筝受损。

    那如果破损了会怎么样? 她掂了掂两只风筝,打算要跟容琦做对照实验,一只偏重,一只很轻。

     她用偏重的那只,容琦放偏轻的风筝。

     风力恢复到约4级时,她让容琦放飞他的风筝。

     举起风筝,逆风助跑,过程中要注意收线放线,在适当的时候收手。

     这对容琦来说非常轻松,唯一为难的地方可能就是他还得控制着助跑的速度,不能一下子跑过头了…… 很快,容琦所控制的怪物风筝顺利升空,成为第一只起飞的风筝,容琦配合着风向和风力的渐强,握着风筝线轮,仔细地控制着线。

     风筝线逐渐放到三十米,风筝也升到空中十米以上,已经达到起飞的判断标准。

     表面上来看,容琦全程都没有受到任何阻碍,手一直很稳,风筝也好像很听话,升空后都没有出现太大的颠簸。

     但实际上,容琦只是没把自己的惊讶表现出来,他刚把风筝举起来时,风筝就骤然变重数倍。

     若不是确认手中拿着确实是还没有彻底复苏的怪物,容琦还以为这就是副本设置的坑,比如说举起风筝想要起飞时,风筝骤然恢复成怪物,猝不及防攻击玩家。

     风筝会在起飞被举起时,突然恢复所有重量,这样的重量对于能够进这个副本的玩家来说,基本上用尽全力是能撑住的,所以玩家们倒不会被突然变重的风筝压住,可…… 风筝突然变得这么重,这让玩家们怎么相信这风筝能起飞呢? 更别说助跑的时候,风筝一直都是这个重量,对于一些体质不是很够的玩家来说,要举这这么沉的东西助跑,或许不太容易。

     容琦面无表情地举着骤重的风筝,跑到风筝的重量再次变轻的时候,才松开手,让风筝起飞。

     也就是说,风筝很沉的这个阶段,确实无法起飞,玩家需要助跑到风筝再度变轻,约等于要先举着怪物来一个百米冲刺。

     接着就是风筝脱离手之后的升空阶段,这个时候就要有技巧的放
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