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第369章

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    了大半年,长期未被车轮碾过的土路上冒出不少杂草。

     一进林地范围,伽罗便惊讶地道:“诶,在外面还没感觉,怎么进来里面雾这么大?” “是啊,这点我们也发现了。

    ”秦冠回头道,“在外面看这里是很正常的,进来了才会发现都是雾,隔个几十米就看不清人了。

    ” “难怪你们得出来接我们,要是我们自己进来,说不得会跟你们错开。

    ”熵不增会意点头。

     亡灵都能夜视,黑暗对玩家来说完全不形成障碍,但浓郁的雾气会影响玩家视野。

     唐葭扫了两遍团队列表,奇怪地道:“我说感觉少了谁,花花没在啊?” “她在赶稿呢,周末活动本玩太疯了,一个字都没码。

    ”给我吃药随口道,“青月,你说这里面的雾气是场景设定呢,还是有什么任务提示在里面啊?” 熵不增这ID不太好叫,比较熟悉的玩家大多跟唐葭一样喊她青月。

     熵不增正在翻秦冠递给她的任务黑皮本,道:“里面有个伐木场,是吧?” “嗯,这条小路一直进去,尽头就是了。

    ”秦冠道。

     “这地方原来的名称就叫雾影森林,应该原来就是有雾这个特点的。

    ”熵不增道,“不过既然被开发成伐木场,说明原来的雾应该没有大到现在这个程度,不然的话工人容易出现操作失误,伐木场主人赚的钱还不够赔的。

    ” 这个游戏的背景设定高度类似十九世纪到二十世纪的西欧社会,玩家们在威斯特姆的时候就看见过电灯,开了因纳得立主城地图后还能看见NPC打座机电话,部分街区有电线杆、部分建筑通煤气管道,中城区那边的高档住宅区还能偶尔看见“汽车”…… 除了这些工业文明诞生的象征,玩家们还亲手俘虏了因纳得立城市警司全员、也有玩家无聊跑去城西的监狱看过热闹……换言之,这个设定接近近代的游戏,是有法律存在的,伐木场的主人再怎么蔑视人命,也不能像真正的奴隶主那样死几个工人不痛不痒。

     “就是说,这里的大雾跟事件原因肯定是有关系的。

    ”给我吃药点头道。

     熵不增脚步忽然顿住,捧着翻开的黑皮本,皱眉看向秦冠:“香草,你们看过这个档案上的内容了吗?” “看过了啊,奖励两千铜币还有自选装备。

    ”秦冠理所当然地道。

     熵不增哭笑不得,举起黑皮本:“我不是说奖励问题……驱魔人任务没弹任务栏,对吧,那么任务文本就着落在守夜人大厅的NPC给的这个档案上了,要做好任务,解开谜题,那肯定要仔细看这上面的文本啊。

    ”
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