吧。
”
雀芙依旧靠在椅背上,“扑克、骰子……
或者其它杂七杂八的,我都奉陪。
”
释千略一思索,脑子里有了点不成形的想法:“想来点刺激的,怎么样?”
她刚刚用技能随机制作出了一枚出千骰子,骰子的规则为:投掷出1~6点的概率分别为1/21~6/21,即点数越大,投掷到的概率就越高。
但只玩骰子的话,很容易被对方看出端倪,所以她准备将骰子的元素融入其中,作为“决定性因素”,但却不是主体。
“怎么说?”
雀芙直起身,颇有些洗耳恭听之势。
“一副去除大小王的标准扑克,两枚骰子。
”
释千从牌桌上拿起一盒未拆封的扑克,在面前抹开,“每人开局……
嗯,随机十张牌,一枚骰子。
”
她又伸手从桌子上一堆骰子里拿出一枚放在面前。
“轮流回合,积分制度。
”
释千的手指在展开的牌面上划过,“每人每轮可以自行选择出牌或者投骰子。
”
释千的手点在牌面上:“和21点一样,2-9以牌面点数决定分数,jqk也统统算作10。
而出a的话,可以选择扣除对方4分,或者投骰子以骰子点数为自己加分。
”
()?()
这是出千骰子第一个使用的地方。
()?()
雀芙点点头:“那如果选择投掷骰子呢?”
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“选择投骰子的话就比较有趣了。
”
释千摸起那枚骰子,在手心颠了颠,随后丢在桌面上,“投出2-5,均按照点数加分。
而如果投到6,会将自己的总分翻倍,投到1,则将自己的总分清空。
”