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第641章

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     是不是重名,对比一下就清晰了。

     第一段是副本介绍。

     “故事背景是一所实验室,进入场域的人所扮演的角色是一个研究员,互动对象是一个试验体。

     根据基础设定,这个试验体每天都会失去一次记忆,所以场域的时间跨度不足一天(但不需要担心耗时过长,不像别的场域,这个场域里大部分无效时间都是可以skip的)整体节奏会很快。

    ” 释千略一停顿。

     怎么感觉,这个设定,有点太眼熟了呢? 压下疑虑,她继续往下看。

     “概况来讲,故事情节就是:进入场域的人扮演的研究员爱慕着这个试验体,他一天的工作流程是:早8点至12点对试验体进行人体/实验,中午12点-晚上 18点自由活动,下午18点-20点和试验体对话,晚上20点-24点自由活动。

     这个过程中自由度很高,比如可以选择是否注射麻醉剂,在谈话中是否主动透露自己调查到的信息,甚至开大表白或者杀死试验体,行动完全不受限,因此也能出现多重结局。

    ” 林俏妙在给她讯息的时候,特意把“副本”替换成了“场域”,把“玩家”替换成了“进入场域的人”,整体来说不影响理解。

     释千越看越眼熟。

     “结局一:你可以在人体/实验阶段不给她注射麻醉,触发死亡结局,但不会真正死亡,只是掉出场域。

    ” “结局二:你可以在任意阶段杀死试验体,瞬间脱离场域。

    ” “结局三:你可以选择对试验体表白,会被拒绝(答应的方法在下一级),在24点后脱离场域。

    ” “结局四:你可以在谈话阶段告诉她实验室的秘密(需要在自由活动时间进行调研,资料翻一遍就差不多了,属于比较简单的解密过程),然后在对她表白,她会答应,然后在晚上自由活动时间会触发死亡结局。

     (不会真死)” “结局五:按照正常流程进行,正常脱离场域。

    ” “以上五种结局都是实验过的,都没有发现场域主人的真身,不过都不会真正致命。

     进入场域的方法是……” 这些“结局”都是林俏妙是通过游戏结局改编的,脱离游戏因素看起来会显得有些奇怪。

     释千简略扫了一眼“解密过程”,谜底倒是非常普通,虽然有“人造人“的元素,但总体设定并不稀奇,除此之外没有明显指向“研究中心”的内容。

    
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