如果不是工作室的职员,那就是“个体户”,差别不大。
她之前感到不对的地方也迎刃而解:既然她俩是“向往和平生活”的玩家,又为什么要故意接近拥有“危险人格”的玩家?
高高兴兴地养花弄草享受人生不好吗,非要约人出来见面。
所以,她俩约钟星华出来的目的很简单:要杀人越“人格”。
合伙杀了钟星华,将他的“危险人格”拿到手,再卖给需要的玩家。
毕竟听钟星华的意思,很多想要“刺激”的玩家很非地只抽到了普通人格,在工作室手里买虽然比直接氪金贵,但起码不是赌运气的盲盒。
释千摸摸下巴,觉得虽然这种工作室的存在影响游戏生态,但其实和自己没太大关系。
……
钟星华你真没用啊!
看了一眼那串钥匙,心想等会吃了饭可以去钟星华家里看看,做一些合理的游戏行为来丰富自己的游戏体验。
系统:【盗窃。
】
释千:“……
不要说这么难听。
”
杀都杀了,这时候才讲究起盗窃不盗窃,是不是有点太晚了。
思及此,释千想起游戏时间和现实时间是1:1运行的,只不过有时差,游戏公司提倡:白天工作辛苦第一人生,晚上在游戏里享受第二人生。
游戏脑机会带来全新的“睡眠”定义。
虽然这典型是想把玩家绑在游戏里,但同时也说明,在现实世界的白天,玩家们去上班,游戏里的“角色”就会陷入睡眠,非常适合她这种几乎能全天玩游戏的人进行一些夜访活动……
“不行,这太掉格调了。
”