“阵营战的消息还在持续放出,不过看情况,以后的帮会战难度也会因为阵营buff而变大。
”红果果说完之后犹豫道:“我们这个道具真的有市场吗?”
宿莫在做最后的测试,闻言道:“你怎么觉得没市场?”
红果果:“既然是稳赢的局面,他们就不会花钱买我们的道具啊,当然我说的是这周,要不我们把道具推后再放出?……但也说不定,按道理来说有需求就有市场,但是卖给玄阳阵营的人……”
郁臻闻言道:“什么道具?”
宿莫眨眼就看到阵法师飞到了自己的身边,自从有了一线牵这个技能,郁臻就把这个技能当做是传送技能用。
但让宿莫纳闷的事,他每次使用都会撞在郁臻身上,反倒郁臻对这个技能控制得更好,就没见他撞自己身上。
“是一个探测道具。
”宿莫刚好把道具的基础版做完了,干脆就发到队伍里给队友看看。
[探测道具:基础的探测的道具,可放置在任何场景,以放置位置为中心,可探测方圆50米内的技能活动痕迹,并标识显示对应位置。
放置道具存在时间20分钟,探测次数(0/2),探测持续15秒。
]
郁臻见状微顿,这是一个对于团战来说非常有用道具,“你是为了帮会战阵营战做的?”
在野外的场景中,虽然可以通过小地图的红点来判断玩家位置。
可实际上在帮会战的场景中,帮会为了达到突袭的效果,通常会准备刺客队,或者隐身队。
在现在奇闻道具越来越多的游戏环境中,隐身道具也不少,在帮会战开始前的备战期,有些帮会花大钱买道具来武装行动队,已达到在帮会战中策应、埋伏、偷袭等效果。
所以在帮会战中,小地图能看到的视野范围只有玩家中心30米,而且看到的是非隐身非使用道具的红名单位,一旦对手隐身或者不是红名,小地图就完全没用。
但宿莫做出来的这个探测道具,可以探测出隐身单位,而且它探测的是技能使用痕迹,也就是说一旦对手隐身、或者使用状态技能,都可以被该道具完全探测。
“对,之前就有思路,拖到今天才完成。
”宿莫找了个人少的地方,把道具放在脚底下,“你们试试使用技能?阵法类,或者