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第349章

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    周随不认识那么多人,也不知道其他人的家园在哪个位置,但是季栖元知道。

     所有队伍的出发点必然是家园,所有队伍的最终位置必定是恶神的所在地。

     那就可以根据队伍前进的阶梯数,从整个大地图的角度上去推测他们要走的方向,神树的大地图是固定在那的,从其他队伍的起点信息,再根据自己走过的地图信息,就可以排除掉一些错误选项。

     这也是周随可以保持着队伍维持在第二的主要目的,环境的信息非常重要,落后人一步,就能推测更宽阔的蓝图。

     试错只是为了判断前进方向,确定恶神的所在地才是最终目的。

     纸醉金迷直播间里,来的人越来越多。

     周而复始的举动也成了重点关注的目标,他停下来的时候,观众们百思不得其解,甚至过去五分钟的时间都没看到他再次行动,反而是在跟队友交流着什么。

     五分钟没再往前走,使得他们的进度再度落下,然而共同富裕小队,似乎完全不着急。

     迷幻碎片这个机制,越往上,碎片的信息量就越多,持续往上的速度就会变慢。

     副本里好几个强队已经摸索出碎片的信息机制,但随着阶梯数的增加,需要试错的情况就越来越多。

     尤其是在切换地图后,玩家从自己的家园出来试到地图边界,那接下来要怎么走,就是玩家需要考虑的目标。

    毕竟这个地图里存在传送点的机制,再加上与其他的地图截然,得判断出主要的前进方向,才能知道自己接下来得往哪个地图走。

     直播间里的猜测以及礼物榜的变动,让所有人都对周而复始的举动产生了极大的好奇,共同富裕整个队伍约莫暂停了五分多钟,眼前的碎片都变化一轮的时候,他们终于开始行动了。

     打头的人依旧是周而复始,他起步阶段就是用0.5秒继续试机制。

     【往后面好像更难了。

    】 【对,我看到很多强队都慢下来了。

    】 【卧槽,那脑力流跟穷举流哪个的速度更快啊!】 这个弹幕一弹出来,让很多
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