而且周而复始这个人,套勾爪的准头精准得可怕,他总能在第一时间注意到boss的变动方向,抓住勾爪中断进行操作,要知道这个道具现在可是一端在boss身上,一端悬空的脱手状态。
完成这个操作也就是需要第一时间确定伸缩爪的拾取,再进行操作,反应时间不到两秒,这人就这么水灵灵地套了一个接一个!还能在接下来的反应时间里迅速应对雾线的点名,去承担其他玩家的减伤线。
动物园玩家们感觉到被人压力了,而且是没有反抗地被压力。
周而复始明明没说话,带来的压迫感比那boss更恐怖。
一个人失误,就意味着下一个人要承担更大的压力,死的人多了,被抓进镜子里的玩家溜怪的时间就得增加来缓解奶职的复活CD时间。
一时间,团队里各个玩家彼此看着彼此,谁失误,全体DPS买单!
巨大的压力下,boss的血量在靶点明确下迅速下跌,在短短20分钟内一群DPS爆发了历史最高手速,血量压到35%!
而随之时间的消耗,boss的五个机制技能开始变得频繁,奶职们的驱散技能已经进入空窗期了,DPS只能利用解控来获得抵抗负面状态的时间,攻击的速度再次缩减。
技能的频繁,使得复活CD的使用频率上升了。
所有人看着boss仅剩的血量,感觉可能打不到了。
哈巴犬不得不道:“如果躺了5个人,我们拉脱重来。
”
拉脱重来对玩家们也是一个消耗,已经高度集中精神力打得这么久,这一重来未必有这种注意力。
就在这个时候,boss抓人进镜子点到了剑士摆烂哥,所有人的脸上浮现出了希望。
“卧槽终于抓到他了。
”被抓了数次的猛虎迎来曙光。
富哥思考:“如果天地神庙算的话,