周随:“你位移多。
”
移动速度作为全场最快,掌握最多位移技能的青蛙沉默了,啥意思啊!
地方空出来,周随也就不浪费时间,他正欲往外走,忽然停住脚步与小兔子道:“我盯着boss,其他的你看。
”
说完,转身就去开怪了。
其他玩家记得自己的工作,见周而复始一开怪,远程纷纷跑到小兔子身边,其他两个近战贴紧boss输出。
这次队伍里的小兔子说话,比起第一把试的时候沉默寡言没有指挥的方式,药师提前利用团队的标记功能在宫殿的小地图上标注了几个点,要求兽师富哥:“你四只宠物放在这个地方,每次召唤都放在这。
”
富哥见状立刻把宠物放到相对应的位置,丝毫没有浪费时间,也不担心宠物放那么远他们的奶职能不能照顾的问题。
四只宠物外加六个人,场面变得拥挤起来。
富哥的宠物一到位,周随就动了起来,他视线扫过地图上标点的位置,在boss即将跑动的时候迅速地贴到他的左边的位置。
猴子boss作为跑动型的机制怪,落地点一直是玩家的盲点,周随这一左撤,boss顿时就望着他相反的方向跳。
一直跟着周随走位的摆烂哥与青蛙一怔,咋回事,换套路了。
boss跳完继续攻击,周随继续追着。
而一等三个玩家追上,猴子动作微变,似乎要继续跑动。
周随在猴子行动前预判了他的动作倾向,再次抢在对方起跳肌肉变化前变向。
智能的猴子早就锁定了玩家们的变化,见玩家往右,它改向往左跳。
其他人还没反应过来为什么,猴子就正正跳在了金山上,恰好就是他们挖好空位的那堆。
周随等的就是这个时候,猴子会撒金的技能,所以一旦让它碰到金子,就会触发它撒金机制技能的动作,不会进行跑跳!
周随几步跳上了金山,手中的器械变成了短杵。
短杵的圆头杵有重击效果,重击只要卡在特定的攻击位置,就会让boss产生对应的防御动作。
圆