游戏还是相对公平的,它并不只看顶尖那批人的实力,所以最顶尖那些人不管升到多少级,都不会影响到副本和怪物的等级。
就像谈知许达到40多级的时候,世界上并没有出现大量的四十级副本和四十级小怪,一直到越来越多的人升上四十级,才出现越来越多的四十级副本和小怪。
不是一人对应一个,而是有一个大概的比例。
比如10%的人升上30级,就会有10%的新副本被刷新出来时,被替换成30级副本。
但是同样的比例,如10%的比例,一百万人的10%,和十万人的10%差距不小。
前面的城池往往都能守住,因为许许多多的人付出了生命,后面玩家们守不住城池,或许是游戏依然在按照最初的比例,来刷新怪物的数量和等级。
100万人里,10万人升上了20级,攻城的就是20级小怪,每个城池十分之一的守护者,有1万人在守着。
10万人里,1万人升上了五十级,攻城的就是50级小怪,同样十分之一的守护者,只有1000个超过50级的人守着。
5万人口,5000人是七十级,攻城的就是70级小怪,守城的人只有500,甚至远不到500。
70级以上的玩家,已经可以在满大陆游走,遇上大部分小怪都能轻松应对,他们不需要城池的守护,所以在在所有城池都被破之后,外面还有这么多高等级的玩家,这些人就是当初一次次守城战之下的幸存者。
……
“异世界交通和通讯都极为不便,要是能在每次守城的时候,迅速集结所有高等级玩家的力量,或许这些城池都不会被攻破,他们还能安然存在。
”
“如今在异世界,没有人愿意使用建城令,或许也是有人猜到了这一点。
”
“是,按知许和大家的猜测,这个游戏在一定程度下是公平的,它公平地给予每个人机会,公平地按比例来确定怪物等级,殊不知在那个世界,越往后,人口越少,每个城池在面对攻城战时,实力也会越弱。
”
“或许