和谢远的[毒术士],双毒法师,其中[毒术士]出攻速装备走射手位,推塔效率飞快,搭配辅助[暗黑祭司]的吸血护盾,整个队伍特别肉,输出也很强,很不好针对。
火纹战队选出来的阵容,叶少阳第一次见队长周周拿出了[烈焰女神]这个中单法师,打野拿的是[陷阱猎人],射手是[炮台专家],叶少阳仔细回忆了一下三个英雄的技能,看向池朔:“阵地战吗?”
池朔低声说:“是的。
烈焰女神可以在地面铺设火场,进入火场范围的敌人会被燃烧状态影响,不断掉血;陷阱猎人可以大范围埋下陷阱,将场域内的敌人锁足无法移动;炮台专家可以在隐蔽位置架起炮台,发射范围炮.弹。
”
叶少阳恍然大悟:“这样的话,敌人就会寸步难行。
”
到处都是烈火、陷阱,还有一个藏起来的炮台射手,一炮轰死一个人。
对面打团的时候,会面临“无处下脚”的尴尬。
火纹战队,就可以依靠阵地战的优势,稳步向前推进,直到推至敌方水晶。
但这样的阵容也有个巨大的缺陷。
叶少阳分析道:“阵地战,打团确实很强,满地都是火场、陷阱,对面根本就没法切入。
但是,单独一个英雄拿出来,没有爆发力,容易被逐个击破。
”
池朔赞赏地看向他:“没错。
”
小白的悟性果然很高,能一针见血地指出阵容的缺陷。
池朔道:“火纹的教练肯定猜到对面会选毒队,才拿出他们所擅长的阵地战体系。
因为,毒队同样没有爆发,两边都是适合打团的阵容。
这一局,估计会拖成40分钟以上的持久战。
”
爆发靠什么?靠能瞬间切入对方后排的刺客,能瞬间秒掉对面核心的中单,甚至需要中野联动一起去秒人。
团战还没开始,就先带走对面的一个人,造成5打4的局面,将对手一波打崩。
而看火纹战队的阵容,[陷阱猎人]这个打野不具备秒人能力,中路[烈焰女神]