闹这么一出,禾玉也没空逗蓝眼睛了。
他所降落的地方很安全,于是,他站在原地,将注意力放在了规则上面,喃喃
“两个阵营,一个阵营50人,而且随机分配,势均力敌,说明高手们不可能都在一个队伍,有点麻烦了……”
1号阵营五十人,2号阵营五十人,半决赛上半场将一百个参赛选手分出“1”“2”两组,完成这个世界所有任务之后,统计阵营积分,高者获胜,低者50人一起淘汰。
这里显然有与其他副本不同的地方。
参赛选手“死”后,积分归零,不再参与比拼。
“死”用了引号,说明不是真的死亡,只是失去这一轮的参赛资格,不再加入阵营的比拼当中。
就算“死”了,等自己阵营获胜,也能晋级。
只是,被杀“死”后,身上所赚取的积分就会被清零,对阵营没有了任何贡献。
看似比以往的副本轻松,但实际上,更加凶残。
哪怕获得全副本最高积分,碾压全副本,也可能因为队友积分不够,跟着整个阵营一起被淘汰。
看似公平,却又很不公平。
如果走常规玩法,只顾自己,就只能拼运气。
确保万无一失的比赛方式是杀。
在最后一个任务完成之前,杀光敌对阵营的所有人。
而更可怕的是,不向任何人透露自己的阵营,除非使用验证卡,否则,选手根本不会知道自己面前站着的人到底是不是队友。
副本名字:是队友吗?
充分说明了一切。
除了自己使用验证卡确认的对友外,其他任何人都可能是敌方阵营,哪怕是对自己非常友善的人。
对方可能是透过验证卡知道你的身份,但也可能是伪装,骗取信任。
那么,想要安全晋级,就要干掉除确定队友外的所有人!
还要提防你确定的队友,因为他可能不确定你的身份,导致对你出手。
总而言之,就是毫无信任,乱杀一通。
却又不会真的死,真正的死亡结果是在