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结束了一天的学业与打工,晚上七点多,你坐在了卧室书桌前。
终于有工夫停下来好好对这两天的数值成果做个梳理了。
打开主菜单。
……先找客服投诉。
说好的时间静止却突然流动导致你当场伏案直接社死到底是什么情况。
投诉邮件提交出去的三分钟,你便光速收到了回应。
仿佛对面也很心虚,一直在蹲守在网线那边等待你问责一样。
【尊敬的玩家:
经核查,AI演算过程中,路线剧情的某些地方发生了分歧,导致情况发生了预期外的变化。
为此,Wormhole向您表达由衷的歉意,并给予您共计1,000,000円游戏货币、以及[观察力]、[外国语]、[感染力]属性各50点的补偿。
另,个行社会删除方案的补偿(共计2,000,000円)也将悉数退回。
请继续享受自由探索的乐趣。
恭祝您游戏愉快。
Wormhole全体成员】
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你:“……”
这个。
一下子,三百万?
……其实你觉得Wmh真的是一家很好很努力的游戏公司!一直以来都兢兢业业制作游戏,偶尔出一些小失误大家也是完全可以谅解的。
只是,为什么会奖励[观察力]、[外国语]和[感染力]?
记得上一次[观察力]属性派上用场,……还是在山本跳楼那次。
系统进行了一个观察力判定,成功后你开了三秒[阴阳眼],看到了漆黑污泥一样的事物。
……这是妖怪线将会开启的暗示么。
[外国语]是和云豆交流时的能力。
换而言之或许它也能用来和其他非人类生物进行沟通。
[感染力]