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第219章

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    “此后周末去神奈川时,出于顺路,她时不时会经过藤协病院看望幸村一趟。

    ” …… …… “教授的疗法十分有效,幸村的病在十一月中旬被彻底治愈,再也不会复发。

    ” 你提交了这段编辑文本。

     游戏人工智能审核了一段时间,将最后一句用莹黄色进行了标注,同时指出:【这一条不属于玩家可以编辑的剧情范围。

    】 你回复:【我知道,这正是我想和人工客服谈一谈的。

    我申请用游戏补偿进行替换。

    】 人工智能那边安静了一段时间,跳出了新的消息。

     客服:【我是人工客服008,亲爱的玩家,请问有什么能为您服务?】 作为社会人,秉承着“有什么事大家坐下来好好商量一下都好解决”的原则,作为向商家提出建议和要求的消费者,你尽量完整清晰地一次表达完自己的诉求: 【我希望放弃其他的游戏补偿,换取个性被封印前临时满级治疗一人次的机会。

    】 【因为这个结果会被修正文案中合理的理由所覆盖,所以不会影响好感度与我的游戏进度平衡。

    他的病情可以在客观剧情中痊愈。

    】 客服:【让我进行确认,您的诉求是‘不为人知地治愈某位角色的病情’。

    是吗?】 你:是的。

     客服:【这个结果将不会对玩家的社交关系与属性收益造成任何影响。

    是吗?】 你:是的。

     客服:【明白了。

    您的申请客服已经收到,请稍等片刻。

    】 在等的这段时间里,你又研究了一会面板。

     修改完经历后,切原赤也的好感度从45%掉到了43%。

     丸井文太的好感从37%回归了33%。

     而幸村精市的好感,则因为审核还没有发生变化。

     间接地介绍医生,果然还是没有亲自出马的直接帮助所带来的社会影响力大啊。

     两个半小时后(大约是现实世界的16分钟左右),你卧室墙壁上的钟表走到了11:54。

     对方的回复来了。

     客服:【您的申请已经通过,已对游戏编号XXXXXXX18玩家关于游戏改版补偿的申诉做出以下处理方案,请进行核实。

    】 这个流程顺利的
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