试炼项沙盘推演。
”
周身的黑暗骤然撕裂,天光大放,商悯脚下一空,朝下坠去,不消片刻就脚踏实地。
她目光好奇地打量周围,脚尖一动,看见自己真的踩在一片沙盘之上,她低头俯视沙盘全景。
群山、城墙、沟渠、战壕、军营变成了缩小的模型,无数小人列队两侧,一侧是代表“武”的黑色军队,一侧是代表“鬼方”的青色军队。
武国军队守城,鬼方军队进攻。
耳边又一次传来天音:“次数不限,胜者可脱离沙盘,视为试炼通过。
”
什么算赢?成功守城算赢,还是击散鬼方军队算赢,抑或把敌人全部俘虏击杀算赢?
要是试炼有打分项目,或许三种赢法能获得的奖励和评价各有不同。
商悯面前再度出现三根竹签。
其一写:“前锋将军,身先士卒,斩将夺旗。
”
其二写:“压阵大将,震慑千军,横扫敌营。
”
其三写:“三军主帅,定海神针,运筹帷幄。
”
三根竹签,三个选项,这是要商悯选择其中之一了。
她沉思许久,觉得元帅一职担子最重,需要指挥千军万马,一个决策失误,就会满盘皆输,但是元帅被三军保护,不大可能遇到危险。
压阵大将次之,这个职位直接统领着主力军队,需要带着一众将士冲锋陷阵。
最危险的就是前锋将军了,率领勇将锐卒如尖刀般破开敌营为压阵大军开路,斩落敌方军旗、突袭大营、砍下敌将首级,重要性不言而喻。
前锋、压阵大将、元帅,三者就如紧密咬合的齿轮,缺一不可。
商悯经过深思熟虑,伸手握住了“前锋将军”的竹签。
原因无它人贵有自知之明。
商悯自认为年岁尚浅,经验欠缺,行军打仗排阵列队比不过身经