里放出来给他们自己听的。
所以他们听到的音乐是否一样,对于他们这些围观者而言,是未知的。
另外,趁秀才刚才解释的时候她观察了一下,两人面前屏幕上显示的箭头也并不一致。
也就是说,就算他们玩的是同一首歌,进度也不同。
考虑到自己对音游知之甚少,叶汐沉住了气:“这是双人对战模式么?”她问秀才。
“啊?”秀才一愣,刚要说「不知道」,左侧爆炸头的男玩家踩错一步,突然觉得喉咙好似被什么扼住。
“啊!!”爆炸头猛地捂住喉咙,想把那股看不见的力量扒开,但完全没用。
在众人的围观下,他被那股力量拽着脖子提起,双脚离地,双目惊恐地望向四周,想要寻求帮助。
这个变故吓到了旁边穿牛仔外套的玩家,他猛然后退,同样一脚踩错。
下一秒,牛仔外套男也被同样提起,周围的很多参与者都围过来,沉默地注视两个人的垂死挣扎。
他们的腿乱蹬乱踢,想要触及地面,双手紧紧捂着喉咙,大张着嘴巴想要喘气。
终于……「咔吧」「咔吧」两声闷响,两个人的脖子被扭断,那股看不到的力量骤然消失,两具尸体狠狠摔落在地。
系统广播在这时响起,语气夸张:“天哪,又有彩蛋掉落!祝各位好运!”
随着这句广播,玩家们蜂拥而至,争抢两个人放在跳舞机台子上的塑料筐。
筐里的代币在几秒内就被洗劫一空,两个人的尸体依旧在那儿,不知被踩了多少脚,但已无人在意。
这种场面,在现实世界是看不到的。
现实世界如果发生人命案,不论尸体吓不吓人,大家都会躲得远远的,就算尸体身边有钱,多半也不会有人去动。
但在怪谈里,祂塑造的危机感让大家降低了道德观,强烈的求生欲让大家都只想活着出去。
至于死了的人反正已经死了,管那么多干什么?
叶汐队伍里的人都没有动,他们站在跳舞机前,沉默地看着人群从自己身边挤上跳舞机,然后又挤下来,四散进电玩城宽敞的场地里。