是杀怪游戏,趣味解谜是脑力游戏,尤莉点进趣味逃脱后,赫然发现这是两者结合的一款又杀怪又解谜的游戏。
类似于走迷宫,但中途会历经畸变物战斗关卡,而且可分为单人模式和双人组队模式。
比起前两款游戏,趣味逃脱还增加了可以自由挑选精神体种类,或自行设计自己初始精神体的外貌特征。
无论怎么设定,每个人的精神体基础数值都一样,不会影响闯关排名,就好比是让自己套了层精神体的皮肤在玩游戏。
但这种代入感让新游戏一经推出,热度直接超过前两款,在哨塔内火爆出圈。
特别是哨兵本就擅长使用精神体战斗,而且大部分觉醒者,或多或少会以自己的精神体种类为荣。
同时这款游戏还能让没觉醒的普通人,体验一把拥有精神体的瘾。
尤莉总结:不愧是边牧,活该他赚钱。
游戏本身不收费,但哨兵普遍暴脾气,商场最热销的东西是......嗯,喇叭。
各种各样花式带边框的骂架喇叭。
尤莉点开排行榜,第一第二分别被“谁TM想上班”和“抱着尾巴去干饭”包揽。
“......”很好,两个她都认识。
今天才是游戏发布的第三天,两人早早就在排行榜上打得热火朝天,你追我赶。