栗。
“旦尔塔和歌利亚呢?”
芬里尔耸肩,“他们还在第一军区处理后续问题,就我们两个陪着妈妈。
”
阿舍尔问:“是在准备安排之后的精神力抚慰?”
耶梦加得点头,“但是妈妈……恢复得真的没问题吗?”
两个白发子嗣有些担忧地看向黑发虫母,对面精致的面孔上还隐隐浮现着疲惫,哪怕很清浅,但也足够引起子嗣们的重视和警惕。
芬里尔:“旦尔塔和歌利亚走之前交代过,一定要以妈妈的身体为重,妈妈不能逞强。
”
他注视着虫母那还略显倦怠的眉眼,轻声道:“没有什么会比妈妈更重要。
”
哪怕是他们的同类。
“……放心。
”阿舍尔微顿,疏冷的面孔上浮现出一丝淡淡的笑意,“我现在感觉很好。
”
……
最初实行在始初之地第一军区的精神力安抚,足足持续了一个半月的时间,从校内的毕业届到新生,再到已经进入军区工作的士兵将领教官,由旦尔塔和歌利亚分批次地安排好一切后,阿舍尔所需要做的就是重复性地释放出精神力,用那温柔且满是母性的力量抚慰着每一个站在训练场、正等待着虫母垂怜的雄性虫族。
在这一档工作中,配合最为默契的就是作为老板的阿舍尔,以及他的新晋员工模拟器
每当新一批的受安抚成员被聚集在训练场上时,模拟器会先颁发“安抚”任务,并以“精神力恢复”速度为奖励。
同一时间,阿舍尔则顺势接下任务,待安抚成功后,高维造物兑现的“奖励”也可同时作用到他身上,在充盈被消耗的精神力的同时,足够令阿舍尔的精神力再一次向上跨越。
这项“奖励”可以抵消阿舍尔过度使用精神力超过40%的后遗症,头晕目眩、困倦疲惫,亦或是大脑内隐隐地作痛。
当debuff被大幅度削弱后,本就善于忍耐、且有着卷王特质的阿舍尔自然不会浪费机会,只会抓紧时间,借助模拟器提供的便利,尽可能在有限的时间里,把自己的精神力提升至可以承受更多虫群的安抚程度。
于是,阿舍尔和模拟器之间形成了一道良性的循环
越是安抚,阿舍尔的精神力恢复速度越