发技能后,就可以收回手,不用一直保持着接触。
技能只要触发了,就是不可逆的,会一直持续到把对方的生命力吸干为止。
这个技能还不支持一对多的触发,一次只能转移吸收一个目标的生命力,当正在进行转移的的过程中,无法再对下一个目标触发技能。
还有需要注意的一点就是假如使用者是满血的状态,那么技能就无法触发了。
卫涵收回手后,就这么低头看着自己的手,她现在能够感觉到生命能量如同看不见的暖流,一点点的从树藤蔓怪物的身上转移过来,与此同时,她的生命力正在以很小的幅度增加。
树藤蔓怪物以肉眼可见的速度变得干瘪下去,藤蔓上的叶子也开始干枯掉落,很快树干上的树皮像老旧的墙皮那样,大块大块的脱落,掉落到地面上之后,就瞬间成了碎屑,与地面的银色砂砾混合在一起。
技能停止后,卫涵的眼前已经不存在什么树藤蔓怪物,只剩下一地的尘埃,和银色砂砾混合起来后,更看不出这里存在过一只怪物了。
卫涵对这个技能的效果不是很满意,因为把树藤蔓怪物的生命力吸干,她的生命力竟然才回了百分之零点五。
也不知道是树藤蔓怪物的生命力太少了,还是她的生命力上限比较高。
这样不行,充能时间拉太长了,而且必须是植物或植物系怪物也很麻烦。
如果能够直接从其他怪物的身上吸取生命力,那是最好的,在补充生命力的同时还能够剿灭怪物。
卫涵一边思索着,一边把[合成升级]这个技能拉出来,她所知道的‘吞噬’系技能有又多了,也不知道没有什么‘吞噬’系的技能能够跟[吞噬转移]合成,合出刚好符合她需求的技能。
这个[合成升级]推荐合成的技能看起来都不太好用,她还一次都没合成过,她其实也不太抱希望。
跟预料中一样,她刚看到的[吞噬转移]确实已经在合成推荐列表里,她耐心地阅读起来。
[吞噬转移]如果跟[吞噬之心]、[吞噬吸收]进行合成,就会合成一个名为[吞噬生灵]的技能。
卫涵在获得[真理之眼]后,就看到了隐藏在界面上关于‘吞噬’系技能的说明,刚才查看[吞噬转移]的效果就是用着[真理之眼]这个技能。