次说指令都像是在开盲盒。
不然她也不会贸然对那几个选手的技能和道具出手。
只有提前针对那几个选手的技能和道具进行过处理,才能够最大限度地保证她这边的[言出法随]能够在必要的时候派上用场。
更重要的是不用再担心在决赛途中,在完全不知情的情况下被那些决赛选手使用言灵效果技能和道具干掉。
这样一来,她就能先掌控一定的主动权,并能够思考更长远的计划。
在顺利把总赛场内其他言灵效果的技能和道具进行销毁后,卫涵就首次针对若想通过[言出法随]实现‘目前总赛场内除我之外的所有决赛选手立即死亡’这一件事,需要消耗多少生命力进行了查询。
结果是不出卫涵所料的‘昂贵’,贵到什么程度呢?所消耗的生命力,可能够她死十次了吧。
乍一看,这个‘价格’确实好像很唬人,想要通过这个技能弄死其他决赛选手,根本就是在同归于尽。
但卫涵仔细一想,马上发现了盲点。
总赛场里的决赛选手数量数不胜数,她发出一个让除了本人之外的所有决赛选手都立即死去的指令,却只要死十次,竟然不是她让多少怪物爆毙她就得死多少次?
那不就等于是说,这里面存在着可操作的空间?需要消耗的生命力是不是跟决赛选手的数量存在正相关?
如果赛场内剩余决赛选手的数量降低到一定程度,是不是就可以在不用消耗所有生命里的情况下,对剩余的决赛选手直接一网打尽?
越到后面,剩下来的怪物就越棘手,越难对付,如果能够用一招直接一锅端,不仅能省很多事,也能保证胜算,缩短赛程。
顺带一提,卫涵也查询过让所有怪物的技能和道具无效化需要多少消耗多少生命力,结果发现竟然比直接让怪物立即死亡还‘贵’。
哪怕她只是想让所有怪物的技能和道具在几分钟能无法使……那她还是选择划算的做法吧。
选定方案后,卫涵为了测出[言出法随]能够直接处死的决赛选手数量,多次调整限定范围进行‘预算’查询。
这种查询是不会消耗生命力的,最多消耗一点精神力。
最终卫涵找到了临界值,当总赛场内剩余决赛选手数量降低到一千,使用技能给出一个‘全灭’指令所需要消耗的生命力,就是百分之九十九,刚好卡在她最后一丝血量上。
总赛场广袤无垠,不知道容纳了多少决赛选手,在如此庞大的选手数量里筛选到最后一千个的时候,这一千个选手之中,绝对没有等闲之辈。