但就像往嘴里塞电灯泡的傻缺通常都得去医院里找医生才能把灯泡砸碎取出来一样,挤出去的过程就非常困难了。
沈时序先是试着把离出口最近的脚探出去,但怎么也找不到角度,恨不得自己动手把腿敲断再抛出去。
明明游戏人物的建模总是会不小心扭曲的!怎么这个时候不能随意变形了!不然就像《人类一○涂地》里的小人一样变成一滩可以到处甩来甩去的烂泥也行啊!
长达七分钟的挣扎后,沈时序决定另辟蹊径。
比如说,先把头伸出去因为从外面观察逃离的障碍物应该能获得一个更清晰的立体视角。
似乎是废弃建材的架子之间有很多缝隙,沈时序挑了一个最大的空档,反复挑选方向试了好几次,终于找到一个适合的角度把自己的头伸了出去,感受了一下外面的空气。
玩家长舒一口气。
玩家扭头试图观察周围。
玩家获得了一条完美的离开路线。
玩家准备开始卡脱BUG。
玩家的脑袋纹丝不动。
玩家发现自己的头被卡在了栏杆里。
就像有很多傻缺会因为好奇就把灯泡塞进嘴里、发现原来真的拔不出来一样;就像有很多傻缺会冬天去舔金属栏杆、发现原来真的会被粘住一样……也有很多傻缺会试试把自己的头从栏杆中间伸出去,发现原来真的会卡住。
【获得了新成就“这就是BUG?”!】
【这就是BUG?:是的,这就是BUG--或者说,如果它不能被叫作“愚蠢至极的好奇心”,那就只能被称为“BUG”了。
】
这对于玩家本来并不是什么问题。
她可以一键传送,也可以把废弃建材炸了解救自己的头。
但问题是一队在校内巡逻的骑士正好路过,为首的小队长正沉默地看着这里。
很确定自己是在被盯着看的沈时序:“……”肯定是因为玩家就在近处,所以NPC被触发了自动注视功能吧!
……
……
如果NPC智能到上来问玩家“你需要帮助吗”,那倔强一生的玩家绝对只有一个回答“我很好,只是在观赏角度不一样的风景”。
小队长看了很久很久沈时序觉得至少十五秒钟后突然扭过头去,呼唤一声自己的巡逻队员,迈步继续前行远去。
沈时序目送他们远去,双手握住卡在自己脖子上的两根栏杆,继续努力地向后拔自己的脑袋。
栏杆纹丝不动