哦。
那留下一套,其他的一键分解。
沈时序弯腰要去拉开衣柜下面的抽屉门,亚瑟面红耳赤地冲过来挡住了:“那里没什么可看的。
”
“粉色手铐?”沈时序想起了自己某次的经历。
“手……什么?我没有。
”
沈时序掉头去翻右边的床头柜,边问:“日记?”
“我不写日记。
”
刚刚拉开床头柜抽屉的沈时序震惊回头:“你不写日记?”
“不写。
”亚瑟略一停顿,迟疑道,“这很意外吗?”
不意外但是问题很大啊!一个不看剧情的玩家要怎么知道一个不写日记的NPC有什么心事?
失去了日记这条关键线索,沈时序只好回头戳亚瑟对话,试图触发一些线索:“心事?”
任务不会是条死路,一般情况下除非游戏厂商没有脑子都会给出多于一条任务线索。
但亚瑟只是摇摇头:“没什么。
”
沈时序再戳:“心事。
”
“……你不用去找情侣了吗?”
哦对。
NPC真智能,甚至还会帮忙提醒玩家忘记了的事情。
但沈时序还是不死心地戳着骑士铠甲:“心事。
”
“没什么值得说的……”
“心事。
”
“我会自己想通的。
”
“心事?”
“你只要做你自己就好了。
”
“心事!”
“……你的字典里没有‘接受拒绝’这四个字,是吗?”
“对。
”
“……”但这是主打真实感的《第二人生》,所以沈时序只好跟在小个子NPC身后一路去了单独的房间。