可这终归是在现实中拼建而成的场景,即便再还原,和游戏始终有割裂感。
看着面前的布景,颜栖扯了下嘴角,“去年因为那几秒耍帅的片段,我被队友嘲笑了半年,没想到今年还有更尬的,”他扶额:“又是端枪又是扔烟雾弹,我都能想象自己被做成表情包的样子了。
”
姚乾若有所思地扶了一下眼镜,颜栖以为他想到了什么好办法,没想到他认真道:“去年你白眼翻得太明显了,今天眼睛记得向下看。
”
颜栖攥拳抗议:“你能不能别哪壶不开提哪壶?”
集装箱上的拍摄还在继续,与此同时,有几位工作人员在旁边的仓库清场。
确保无人的情况下,他们进行了小范围的爆破演练。
“砰”的一声,仓库内的木箱被炸开。
木板是拼接上去的,所以散开的时候保持着完整形状,收拾起来也很方便。
这应该是要用在宣传片里的素材,他们重新摆放好木箱后又进行一次尝试,顺利拍完后又将地点转移到了车库。
即将上场的颜栖没有注意到旁边发生了什么,他正在考虑要不要找个借口逃离,转身看到了一个熟悉的身影。
颜栖倏地躲到姚乾身后,小声嘀咕道:“他怎么来了……”
顺着颜栖看的方向,姚乾见到了《生存使命》的游戏策划,何振玄。
他是梵英初创团队的核心人物,姚乾和他在领奖台上打过照面,两人也曾聊过对游戏的见解。
或许因为梵英重视这次宣传片的拍摄,特意邀请何振玄前来指导;倘若不是,那他就是为了见某人。
此刻,颜栖正装作若无其事的样子,不情愿地练习着抛烟雾弹的动作。
何振玄望了过来,视线交汇,姚乾礼貌地点头,对方也作出同样的回应。